但觉醒秘境是按照你的天赋设置最低通关评分的,对比第一层而言,觉醒秘境的死亡率更低,只要不贪,远比第一层需要跨越十个种族怪物区才能完成试炼的难度低!
而且!
低等级天赋者,是可以任意选择比自己的天赋等级高的秘境,完成对应自身天赋等级的最低评分,就能离开觉醒秘境,正式进入第十层!
而不需要全部通关之后才算结束,不像第五层的公平竞技场,一经选择后,就没有了后悔的余地,要么我活,要么你生!
这样一来的话,低级天赋者就可以尝试挑战难度更高的关卡,就算没有通关,但多杀一只怪,对于自身也有着不错的增益!
比如,一名C级天赋者,选择了A级难度,他在闯到B级难度一半的时候,发现自己闯不下去了,那就可以离开了。
结算会按照他彻底通关的关卡结算,也就是C级评分。
但除了试炼评分的奖励之外,他在B级难度击杀的怪物掉落、材料,以及对自身特殊属性的增益,都是额外的收入!
觉醒秘境中的小怪,可不单单只给经验值哦!
一些怪物击杀,你会获得某项特殊属性提升的材料,也就是说,你杀得怪越多,你选择觉醒的特殊属性就会更强大!
这样一对比,如果只是选择了C级秘境并通关,比之选择了A级秘境,然后将B级关卡闯到一半的情况,除了无法开启原本可以开启的C级秘境之外,其他的收获,试炼评分的奖励,绝对比保守闯关要高的多!